OBJECTIFS
transversalité – capacité à innover - polyvalence
 
Le département Hypermédia - Communication propose un Master 2 en alternance : le Master 2 Création Numérique, parcours Design et Interactivité de l'Information. Retrouvez toutes les informations pratique sur ce master sur notre plaquette (téléchargeable dans la colonne de droite).
 
EN BREF :
  • 400 heures de formation dont plus de 200 dispensées par des professionnel intervenants
  • 12 mois d'alternance, 4 jours par semaine en entreprise
  • Une pédagogie par projets : analyse, conception, réalisation de prototypes
  • Un accompagnement individualisé
  • Une insertion professionnelle facilitée
 
Le contexte :
Le secteur du numérique, qui regroupe les entreprises de l’industrie des technologies de l’information et de la communication, est le secteur le plus dynamique de l’économie mondiale avec un taux de croissance 2 fois supérieur à celui de l’économie dans la plupart des pays développés.
 
  
 
Depuis quelques années, une offre croissante de nouveaux outils numériques envahit le marché : 3D, images de synthèses, stéréoscopie, réalité virtuelle, objets connectés, robotique, impression 3D, réseaux sociaux
Les nouveaux usages engendrés par ces technologies sont encore relativement peu connus, du fait de leur démocratisation récente. Cependant, la façon dont ces nouvelles technologies s’affirment dans le paysage mondial depuis quelques décennies déjà, conduit les enseignants-chercheurs à penser qu’il ne s’agit pas d’une simple mode mais des prémisses de changements profonds et irréversibles de nos usages et de notre société.
 
Cette formation prend acte de la nécessité de répondre aux grands enjeux liés à l’accompagnement des mutations sociales, économiques et technologiques, répondant à une demande très actuelle des utilisateurs.
 
Le master « Création Numérique » est une formation diplômante qui a pour vocation de former des spécialistes dans les domaines de la création numérique et des technologies innovantes.
Il permet le développement de pratiques innovantes, en relation avec les problématiques contemporaines, et anticipe sur les métiers émergents dans les domaines de l’art, de la communication, du design, de l’industrie, de la recherche et du développement.
 
Métiers :
 
■ Concepteur(trice) – scénographe d’objets et espaces connectés et de réalité augmentée ou virtuelle. 
■ Auteur(e) multimédia, créations numériques. 
■ Scénariste de l’interactivité (spécialité Storytelling). 
■ Concepteur(trice) et réalisateur de projets en 
«réalité virtuelle ou augmentée». 
■ Chef de Projet Réalité Virtuelle 
■ Consultant(e) Réalité Virtuelle ou augmentée. 
■ Spécialiste des Technologies de la Réalité Virtuelle. 
■ Spécialiste en maquettage virtuel. 
■ Chargé(e) de projets innovation. 
■ Concepteur(trice) et créateur(trice) d’objet intelligent. 
■ Scénographe (dispositifs numériques interactifs). 
■ Designer d’interfaces (UI), designer Expérience (UX). 
■ Technical artist, prototypiste numérique.